
褐袍巫师
(拉达加斯特)每个夜晚,你得知存活玩家的邪恶数量。当你将要死亡时,你会提前得知消息,并选择1人如果是善良阵营他替你死亡。每个夜晚,你可以选择精灵/迈雅/大鹰/恩特当中的一个种族传递消息。 下一个夜晚你可以收到前一天的回信。通过说书人传递。(迈雅)
Townsfolk
(拉达加斯特)每个夜晚,你得知存活玩家的邪恶数量。当你将要死亡时,你会提前得知消息,并选择1人如果是善良阵营他替你死亡。每个夜晚,你可以选择精灵/迈雅/大鹰/恩特当中的一个种族传递消息。 下一个夜晚你可以收到前一天的回信。通过说书人传递。(迈雅)
Townsfolk
(埃尔隆德)持有精灵三戒,可抵挡一次死亡 每个夜晚你选择2名玩家,他们是善良的不会死亡是邪恶的不能行动。不能连续选择相同的人。(精灵)
Townsfolk
(阿尔玟)每个夜晚,你可以选择一个人,如果他不是恶魔或爪牙,将转变为与你同一阵营。 当你选中的第一个人类,他死亡时你会得知并选择是否替他死亡。(精灵)
Townsfolk
(加拉德瑞尔)持有精灵三戒,可抵挡一次死亡 。你不受魔戒的影响。 每个夜晚*你可以选择1名死亡玩家,他可以复活。(精灵)
Townsfolk
(瑟兰杜伊)每个夜晚,你要选择一名存活的玩家,他会醉酒直到下一个黄昏。(精灵)
Townsfolk
(莱戈拉斯)因处决造成的死亡对你无效 当你提名一位玩家,如果他是邪恶的(非恶魔)他会醉酒到下个黄昏。(精灵)
Townsfolk
(阿拉贡)每个夜晚,当你选择一名死亡的玩家。他获得杀死一名玩家的能力。当你选择一名存活玩家(非恶魔爪牙),他获得改变自己阵营的选择。(人类)
Townsfolk
(波洛米尔)如果魔戒丢失,你立即转变为红方阵营。 你可能会替其他人类种族死亡,如果你因此而死亡则阵营转为蓝方。(人类)
Townsfolk
(法拉米尔)如果咕噜在场,你会知道 魔戒不会在你身上。你会得知魔戒的上一个主人的阵营。(人类)
Townsfolk
(希奥顿)除首夜每局限一次,你可以选择一个方向进军,按顺序先碰到红方迈雅你死亡且入红,先碰到蓝方迈雅你将锁定为蓝方阵营。(人类)
Townsfolk
(伊奥梅尔)首个夜晚,你选择一个方向进军,每天的选择前进一位,你的骑兵抵达的当天,蓝方不会死亡,红方不能行动。(人类)
Townsfolk
(伊奥温)当你首次死亡时,你可以在任意夜晚选择复活。(每局限一次)。(人类)
Townsfolk
(巴德)恶龙斯毛格在场你会知道。 每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是爪牙,夜晚他会死亡。(人类)
Townsfolk
(黄油菊)每个夜晚*,你要选择三名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。 你会得知前一晚接待的种族及数量。(人类)
Townsfolk
(持发人)加拉德瑞尔在场你会知道她的方向 莱戈拉斯在场你不会死亡。(矮人)
Townsfolk
(巴林)每个夜晚,你选择一个距离你的数字,当晚这个位置不会中毒。(矮人)
Townsfolk
(铁足戴因)除首夜每个夜晚,你得知一个仇人所在的方向,以杀死其他矮人的凶手>奥克>精灵>恶魔为优先顺序 白天你公开声明自己的仇敌是谁,如果你选择正确,夜晚你会知道他的阵营,如果选择错误,当晚你会死亡。(矮人)
Townsfolk
当你首次将要死亡时,你不会死亡。 你会替其他矮人死亡。(矮人)
Townsfolk
当你白天发起过提名,夜晚你会得知恶魔选择了谁。(大鹰)
Townsfolk
(格怀希尔)每个夜晚,你可以选择除自己以外的三名玩家,如果他们当中有人今夜要死亡,你可以选择是否保护他,但你不知道是哪一个。(大鹰)
Townsfolk
(蓝德洛瓦)每个夜晚,你可以选择除自己以外的三名玩家,得知他们的种族。如果你选到恶魔,你中毒直到下个黄昏。(大鹰)
Townsfolk
(美尼尔多)每个夜晚,你可以选择除自己以外的三名玩家,得知他们的阵营。如果你选到恶魔,你中毒直到下个黄昏。
Townsfolk
(弗罗多•巴金斯)魔戒丢失你会得知离你多远(邻座为1)(人类)
Townsfolk
(比尔博•巴金斯)魔戒丢失会在你附近。(人类)
Townsfolk
(山姆怀斯•甘姆吉)每个夜晚,你会知道爪牙的选择。(人类)
Townsfolk
(了不起的梅里)如果巫王攻击你,巫王会死亡。 每个夜晚,当场上有人阵营变化时你会知道有或者无(人类)
Townsfolk
(罗阿克)你知道橡木盾的位置和阵营。橡木盾转换矮人阵营效果只限自己。【+1橡木盾】
Townsfolk
(德内梭尔二世)每个夜晚,你可以猜测魔戒的位置,如果猜对,魔戒会在你身上。 你随时可能死亡(人类)
Outsider
(格里马)当你加入红色阵营会知道恶魔的位置。且锁定在红方阵营。 你知道国王的位置。(人类)
Outsider
(长湖镇镇长)当你首次将要死亡时,会有一个其他善良阵营的替你死亡。 如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。(人类)
Outsider
(梭林•橡木盾)亵渎者的技能对你无效。 每晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势。并选择矮人种族的阵营。
Outsider
(甘道夫)持有精灵三戒,可抵挡一次死亡 每个夜晚,你可以选择一个人得知他是否持有魔戒。 你可以选择是否将魔戒拿走。拿走后,你变为独立阵营。 获胜条件是:场上只剩两名玩家且你仍存活。 之后获得技能:每个夜晚,你可以选择一名玩家,他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。(迈雅)
Outsider
第三夜之前你不会死亡。第三夜开始,你选择两名玩家,如果他们是矮人/奥克当晚他们不能行动。(恩特)
Outsider
首个提名你的人,之后将无法行动。直到你死亡。(恩特)
Outsider
(斯密戈)每个夜晚,你会知道红方的某些信息。 如果你死亡,恶魔会在天亮之前知道魔戒现在的位置。(人类)
Outsider
(长官皮平)第三个白天,你必须公开自己是持戒人。否则夜晚开始时,魔戒丢失。(人类)
Outsider
(都林的克星)你在场,所有矮人角色中毒。 除首夜每局限一次,你可以选择杀死一名玩家,即使因为任何原因让他不会死亡。(迈雅)
Minion
(索伦的特使)当你透露魔戒在你手上时,当晚你会得知魔戒的具体位置。之后你死亡。(人类)
Minion
(斯毛格)每个白天,你可以公开选择一名玩家,掷色子1-3无事发生/4-6他死亡。 只要还有其他红方阵营存活,你不会死亡(被巴德杀死除外)。
Minion
每个夜晚,你选择杀掉2个人。下一个夜晚,必定当中一个会复活。
Minion
(阿佐格)被提名时,提名你的玩家相邻的存活善良玩家之一当晚会死亡。(奥克)
Minion
(波尔格)每个夜晚,你选择一名玩家,他当晚无法行动。(奥克)
Minion
(路尔兹)精灵会认为你是同族 你死亡时可以选择一名玩家和你一同死亡。(奥克/精灵)
Minion
当场上的存活玩家数量大于死亡玩家数量时,你不会死亡。
Minion
(勾斯魔格)每个夜晚,你会得知场上存活的各种族数量。 只要你还活着蓝方无法胜利。(奥克/迈雅)
Minion
每个晚上,你得知魔戒所在的方向。 首次死亡时,你不会真正死亡。你可以在任意夜晚复活, 如果巫王在场你复活没有次数限制
Minion
(萨茹曼)每个夜晚,你要选择一名玩家,他会获得改变自己阵营的选择。如果第二天你继续选择他,他会转变为红方阵营。 你会一直被视为善良阵营。(迈雅)
Demon
(希洛布)每个夜晚,你可以选择一名玩家,你可以决定被你选择过的玩家是否今晚死亡。 每个被你选择过的玩家,夜晚你会得知他当晚的选择。
Demon
(安格玛)所有爪牙都为戒灵 你只会在由玩家女性/角色女性/持戒人发起的提名里被处决死亡。如果没有人可以杀死你,红方获胜。 每个夜晚,你可以选择杀死一名玩家,如果她是玩家女性/角色女性/持戒人。她下一个夜晚才会死亡。
Demon
(索伦)每个夜晚,你可以选择一个人,如果他是持戒人,则他的戒指丢失。 魔戒丢失前,每晚可选择1人得知他的种族。 魔戒丢失后,每晚可选择1人得知他的种族且他死亡。死亡人如果持有魔戒被你杀死,阵营会转为与你同一阵营。 以下三种buff选择一个 无名者:无人敢说出你的名字。所有指向性技能选择你都会产生顺时针偏移。如果你在爪牙之前死亡,你们互换身份 欺骗者:你可以将自己变成任意善良角色包含种族特性和技能。如果该角色在场其立即中毒。 死灵法师:死亡的爪牙保留他的能力。被你杀死的人不论是否持有魔戒都会转变为红方。(迈雅)
Demon
(贝奥恩)每个夜晚*,你可以选择一个形态。 人:选择一名玩家得知他的种族。 熊:会阻止夜晚的一次杀戮。(人类)
Traveler
每个夜晚*,你选择身边的存活玩家之一。你得知他是否与你阵营相同。(迈雅)
Traveler
天亮时,你的位置往魔戒方向前进一格。
Traveler
每个白天,你可以在处决后决定白天通过的处决是否必死。(迈雅)
Traveler
(奥力)矮人会互认
Fabled
(雅凡娜)恩特阵营不会转变
Fabled
爪牙+1
Fabled
(曼威)大鹰族开局会得知场上各种族的数量
Fabled